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  • [游戏] 文化产业开启“云模式”“危”中迎“机” 日期:2020-02-25 01:35:17 点击:3 好评:

    文化产业开启“云模式”“危”中迎“机” 抖音联合九大博物馆推出“云游”活动,20日晚第一场直播带来国家博物馆的“证古译今——甲骨文文化展”,截至当晚10时获赞近11.4万多,堪称火爆……众多实体书店积极自救,通过网店、微店、小程序、社群、视频直播等多种形式开展线上业务:实体书店变直播间,“云打卡”...

  • [游戏] 产业观察:疫情下的游戏行业 中小发行企业面临挑战 日期:2020-02-19 01:35:06 点击:4 好评:

    新冠肺炎疫情牵动着全国人民的心,各行各业用岗位守护职责,以勇气共筑防线,坚固战胜病毒的信心。据统计,超80家游戏相关企业也积极行动向湖北疫区捐赠物资和资金,包括腾讯、字节跳动、网易、三七互娱、莉莉丝等游戏企业。据了解,大部分游戏公司选择让员工在家办公,通过视频会议远程设备等方式推进业务工作。同时实行...

  • [游戏] 微软、任天堂等10家大厂确定参加E3 2020 日期:2020-02-15 08:49:38 点击:7 好评:

     人民网北京2月14日电(董思睿)ESA(美国娱乐软件协会)公布了E32020的一些细节,其中有包括微软、任天堂、育碧、Take-Two等10家游戏大厂仍会参加今年的E32020,E32020官网2月13日正式上线。ESA表示,他们已经得到了几家公司的承诺,包括微软Xbox、任天堂、育碧、...

  • [游戏] 三七互娱布局在线教育  日期:2020-02-11 21:19:12 点击:31 好评:

    受新冠肺炎疫情影响,各省市教育主管部门宣布,暂停各类校外培训机构所有线下课程和集体活动。为了最大限度地减少疫情对学生教学影响,多地呼吁要利用网络平台实现“停课不停教、不停学”。教育行业各机构相继推出免费线上课程、免费在线教育教学平台等支持方案,满足在线教育需求。根据艾瑞咨询《2019Q3中国在线教育...

  • [游戏] SensorTower发布2019手游市场统计 腾讯手游占收入榜前两名 日期:2020-01-24 08:18:12 点击:75 好评:

    SensorTower发布2019手游市场统计腾讯手游占收入榜前两名   根据SensorTower商店数据显示,2019年全球移动游戏在AppStore和GooglePlay的预估总是收入达到了617亿美元,较2018年增长14.8%,而位居收入榜榜首的游戏,分别为《王者荣耀》和《和平精英》,被...

  • [游戏] 国产动画:走出国门的姿态更加自信 日期:2020-01-21 18:23:02 点击:59 好评:

    国产动画:走出国门的姿态更加自信 1月10日,中国原创动画剧集《伍六七》以英语、西班牙语、法语、日语4种配音版本和29种语言字幕版本,在全球超过190个国家和地区播放。而就在不久前,该剧集在美国主流媒体视频服务提供商网飞(Netflix)成功上线。近年来,中国动画不再满足于“圈地自萌”,而是以更自...

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